Ein kurzer Nachtrag zu “Um- und Anfragen” von gestern. Auch Quest3D hat sich heute sofort gemeldet. Leider scheint es dort keine Verbreitungsstatistiken zu geben. Aber ich habe zumindest eine Erklärung, warum es Quest3D im Gegensatz zu Unity3D nicht auch für das iPhone gibt: Die Quest3D Engine benötigt zum Arbeiten DirectX – und sowas gibt es auf dem iPhone nicht. Außerdem ist für viele 3D Effekte wohl eine Hardware Beschleunigung notwendig.
In diesem Sinne – Danke an Quest3D für diese schnelle Rückmeldung. :)